Page 20 - CATALOGO DE CABULLERIA NAUTICA - LANCELIN
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LOS ACABADOS DE LOS CABOS





                              A causa de la complejidad de los materiales modernos, un   He aquí algunos ejemplos:
                              nudo disminuye la resistencia a la tracción del cabo en una   Nudo
                              proporción importante. Las aramidas y los LCP (polímeros   30 à 50 % mínimo de la carga
                              de cristal líquido) son fibras duras y soportan mal los radios   de ruptura
                              de curvatura pequeños. El Dyneema® es un material liso y
                              puede resbalar.                           Entalladura de gaza
                                                                        70 a 90 % mínimo de la carga
                                                                        de ruptura
                              La acabado del cabo es, por tanto, muy importante. Puede
                              hacer variar la resistencia del cabo entre un 30 y un 100%   Embutido de gaza profesional
                              de su resistencia lineal.                 90 % mínimo de la carga
                                                                        de ruptura

                                                                        Ruptura lineal
                                                                        100 % mínimo de la carga
                                                                        de ruptura


                                      Ejemplo de una embutido de gaza DYNEEMA :
                                                                                                                     ®
                                                                        L 1                    S 1
                              Se recomienda la embutido de gaza profesional.   Se aconseja utilizar el sistema geométrico siguiente:
                              Varios puntos deben tenerse en cuenta:          1        L                  S 1
                              •  EL REVESTIMIENTO: con el fin de aumentar las interacciones   2  1  L 1              S 1
                                       Rope axis
                               con el embutido, se aconseja utilizar un Dyneema® revestido   1           L 1              S 1
                               de poliuretano.                                                          1
                                                                           d
                                                          Rope axis
                              •  LA LONGITUD DE INSERCIÓN: para obtener una eficacia   Rope axis  D PIN  2  2  1
                                                                            ROPE
                               máxima, debe insertarse en el embutido un largo mínimo   Rope axis            2
                               de 80-100 veces el diámetro.                   L           d ROPE  D PIN  d ROPE
                                                                                                            PIN
                              •  DISMINUCIÓN: el Dyneema® introducido en el embutido   EYE                 D d ROPE  D PIN
                                                General rules:
                               debe disminuirse de manera progresiva sobre un largo         L EYE       L EYE
                               proporcional de un 20-25% de la longitud de embutido.   • S = D PIN  *  / 4;  L EYE
                                                   =
                                                •
                                                       < 15°;
                                                                           1:
                                                                  General rules
                                                      2
                                                  1
                                                                                       General rules:
                                                                                 5 * D
                                                                                      ;
                                                • D PIN  / d ROPE  > 2;  •  1  =  2  • L + S 1 • General rules: 1 =  2 < 15°; / 4;  • S = D PIN *  / 4;  / 4;
                                                                                       • • S = D
                                                                                              *
                                                                        < 15°;
                                                                                   =
                                                                                                         • S 1 = D PIN *
                                                                                     PIN < 15°; 1
                                                                           1
                                                                                            PIN
                                                                                                      1
                                                                                     2
                                                                                  1
                                                                        • L > 2;
                                                                                • D
                                                                                       • D PIN / d ROPE > 2;
                                                • L EYE  / D PIN  > 5;  • D PIN  / d ROPE EYE = L + S / d • L + S 1  5 * D PIN ; • L + S 1  • L 1 + S 1 PIN ; 5 * D PIN ;
                                                                                         > 2;
                                                                                                          5 * D
                                                                                      ROPE 1
                                                                                1
                                                                                                      1
                                                                                   1
                                                                                  PIN
                                                                                       • L EYE / D PIN > 5;
                                                                                        > 5; = L + S
                                                                  • L
                                                • L = D PIN  / (2 * SIN  );  EYE  / D PIN  > 5;  • L EYE  / D • L EYE  1  1  • L EYE  = L + S 1
                                                                                                         • L EYE = L 1 + S 1
                                                                                                          1
                                                                                      PIN
                                                  1
                                                                 1
                                                                                       • L 1 = D PIN / (2 * SIN  );
                                                                                • L = D
                                                                  • L = D  / (2 * SIN  ); 1  PIN  / (2 * SIN  );  1
                                                                                              1
                                                                    1  PIN       1
     20
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25