Page 20 - CATALOGO DE CABULLERIA NAUTICA - LANCELIN
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LOS ACABADOS DE LOS CABOS
A causa de la complejidad de los materiales modernos, un He aquí algunos ejemplos:
nudo disminuye la resistencia a la tracción del cabo en una Nudo
proporción importante. Las aramidas y los LCP (polímeros 30 à 50 % mínimo de la carga
de cristal líquido) son fibras duras y soportan mal los radios de ruptura
de curvatura pequeños. El Dyneema® es un material liso y
puede resbalar. Entalladura de gaza
70 a 90 % mínimo de la carga
de ruptura
La acabado del cabo es, por tanto, muy importante. Puede
hacer variar la resistencia del cabo entre un 30 y un 100% Embutido de gaza profesional
de su resistencia lineal. 90 % mínimo de la carga
de ruptura
Ruptura lineal
100 % mínimo de la carga
de ruptura
Ejemplo de una embutido de gaza DYNEEMA :
®
L 1 S 1
Se recomienda la embutido de gaza profesional. Se aconseja utilizar el sistema geométrico siguiente:
Varios puntos deben tenerse en cuenta: 1 L S 1
• EL REVESTIMIENTO: con el fin de aumentar las interacciones 2 1 L 1 S 1
Rope axis
con el embutido, se aconseja utilizar un Dyneema® revestido 1 L 1 S 1
de poliuretano. 1
d
Rope axis
• LA LONGITUD DE INSERCIÓN: para obtener una eficacia Rope axis D PIN 2 2 1
ROPE
máxima, debe insertarse en el embutido un largo mínimo Rope axis 2
de 80-100 veces el diámetro. L d ROPE D PIN d ROPE
PIN
• DISMINUCIÓN: el Dyneema® introducido en el embutido EYE D d ROPE D PIN
General rules:
debe disminuirse de manera progresiva sobre un largo L EYE L EYE
proporcional de un 20-25% de la longitud de embutido. • S = D PIN * / 4; L EYE
=
•
< 15°;
1:
General rules
2
1
General rules:
5 * D
;
• D PIN / d ROPE > 2; • 1 = 2 • L + S 1 • General rules: 1 = 2 < 15°; / 4; • S = D PIN * / 4; / 4;
• • S = D
*
< 15°;
=
• S 1 = D PIN *
PIN < 15°; 1
1
PIN
1
2
1
• L > 2;
• D
• D PIN / d ROPE > 2;
• L EYE / D PIN > 5; • D PIN / d ROPE EYE = L + S / d • L + S 1 5 * D PIN ; • L + S 1 • L 1 + S 1 PIN ; 5 * D PIN ;
> 2;
5 * D
ROPE 1
1
1
1
PIN
• L EYE / D PIN > 5;
> 5; = L + S
• L
• L = D PIN / (2 * SIN ); EYE / D PIN > 5; • L EYE / D • L EYE 1 1 • L EYE = L + S 1
• L EYE = L 1 + S 1
1
PIN
1
1
• L 1 = D PIN / (2 * SIN );
• L = D
• L = D / (2 * SIN ); 1 PIN / (2 * SIN ); 1
1
1 PIN 1
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